Godot es un motor de desarrollo de videojuegos multiplataforma y de código abierto, sirve para crear juegos en 2D y 3D de forma relativamente sencilla, sin necesidad de depender de licencias caras como Unity o Unreal.
Funciones principales de Godot:
- Creación de juegos 2D y 3D
- Herramientas completas para sprites, animaciones, física, luces y cámaras.
- Sistema de TileMaps, navegación y colisiones en 2D y 3D.
- Lenguajes de programación
- GDScript: propio de Godot, similar a Python, fácil de aprender.
- C#, VisualScript y soporte limitado para C++ y otros lenguajes.
- Editor visual
- Arrastrar y soltar objetos (nodos) para construir escenas.
- Inspector para modificar propiedades de los objetos.
- Sistemas integrados
- Física (colisiones, cuerpos rígidos, áreas de influencia).
- Animaciones y controladores de personajes.
- Audio, partículas, shaders y efectos visuales.
- Exportación multiplataforma
- Windows, Linux, macOS, Android, iOS, Web (HTML5), consolas (con permisos).
- Código abierto y gratuito
- Licencia MIT: puedes usarlo para proyectos comerciales sin pagar.
- Comunidad activa con tutoriales, assets y plugins.
Qué tipo de juegos se pueden hacer
- Juegos 2D: Plataformas, puzzles, RPGs, shooters, aventuras gráficas.
- Juegos 3D: FPS, RPGs, simuladores, juegos con físicas complejas (aunque Godot 3D es menos potente que Unreal para AAA).
- Juegos móviles: Android e iOS con exportación directa.
- Juegos web: HTML5 con exportación para navegador.
- Proyectos experimentales o educativos: simulaciones, visualizaciones interactivas, VR/AR básico.
En pocas palabras: Godot te da todo lo necesario para crear videojuegos completos, desde prototipos simples hasta proyectos 3D complejos, con herramientas visuales y programación flexible.
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